En el reto 1 del Cuaderno de programación e interacción se explica qué es un bucle y se proponen algunos ejercicios. Aquí os proponemos dibujar polígonos regulares (con los lados iguales) usando un solo bucle «repetir».
Por ejemplo, para dibujar un cuadrado podemos hacerlo repitiendo 4 veces muévete adelante y gira 90º (con el «bajar lápiz» activado, para que el personaje dibuje una línea al moverse).
Si ahora queremos dibujar un hexágono en vez de un cuadrado, solo tenemos que cambiar dos números: el 4 y el 90. Tendremos que girar 6 veces, un ángulo de 60º cada vez. Fijaos que 4 x 90 = 360 y que 6 x 60 = 360. Con esta regla, buscando números que multiplicados den 360, podemos crear polígonos con el número de lados que queramos.
Probad a dibujar un decágono (10 lados). Seguramente también tendréis que cambiar el número de pasos que avanza a cada lado, para hacerlo más pequeño, si no el polígono saldrá fuera del escenario.