En el reto 2 del Cuaderno de programación e interacción se explica cómo se trabaja la aleatoriedad con Snap!.
Os pedimos que uséis los bloques «número al azar entre A y B», «decir» y «cuando se pulse la tecla X» para hacer que cada vez que pulsamos la tecla espacio el personaje diga (escriba en pantalla) un número aleatorio.