Ahora os proponemos ir algo más allá y que imaginéis y construyáis una instalación interactiva (que responda, por ejemplo, a la presencia de una persona, o que se active con la luz) donde utilizareis la micro:bit y uno o más servosistemas.
Os ofrecemos como inspiración este bonito ejemplo de Enrico Miglino, compartido en Hackster. Su jaula con pájaros fue una de las máquinas interactivas de la exhibición «Art-a-Tronic», en Gante, en marzo de 2019.
Fijaos en que en este caso cada pájaro es un mecanismo bastante elaborado comparado con los dos ejemplos de robots vistos anteriormente. Es simple en el sentido de que el movimiento de cada pájaro es controlado por un único servosistema, pero a la vez complejo porque se ha de diseñar muy bien el pájaro y el mecanismo que lo mueve.
El ejercicio que os proponemos es abierto. Os pedimos que observéis con atención el proyecto de la jaula de pájaros y que después imaginéis un nuevo proyecto que sea interactivo, que utilice la micro:bit y un servosistema como mínimo. Documentad vuestro proceso de diseño y construcción y compartidlo junto a los resultados finales.